Evde tamamen vanilla bir hayatta kalma sunucusu; vahşi doğada ise yaşayan bir enfeksiyon, the Spread, büyüyor. Üç günde üç koordinatör hattı (main, yaratıklar, eşyalar) paralel çalıştı. Aşağıda yapılanların görselleri ve kısa özeti var.
Şu an durduruldu. Hesap değişikliği için 27 Ekim gece yarısı tüm hatlar durdu. Yarım kalan her iş kendi branch'inde commit'li; her hattın durum dosyası nereden devam edileceğini yazıyor.
Plan yedi fazdan oluşuyor. Faz 1 bitti, Faz 2'nin büyük kısmı çalışıyor; eşya ve yaratık hatları ise sonraki fazlardan da parçalar öne çekti.
Gerçek bir Minecraft istemcisinden kaydedilmiş kısa klipler. Testler otomatik oynanıyor, yani hareketleri bir betik yapıyor. Videolar ekrana girince sessizce döngüde oynuyor.
Her yaratık bir Python betiğiyle üretilen bir Blockbench modeli; BetterModel ile oyunda canlanıyor. Her birinin tek bir işi, görünür bir işareti ve bilinen bir karşı hamlesi var. İlk ikisi, Charger ve Latcher, çiziliyor; gerçek istemcide incelemeleri sürüyor.
Silahlar 3B model; tatmin edici olmaları hedefleniyor ama vanilla'dan güçlü değiller. Tekrarlı arbaletin bütün ateşle-soğut döngüsündeki hasarı, Quick Charge III arbaletinkine eşit.
Aletler tekrar eden işi kesiyor, kararı oyuncuya bırakıyor: bloklar senin envanterinden gelir, tasarım senindir. Her alet vanilla tarzında 16 piksel ve dört kademe: bakır, demir, elmas, netherite.
Yaratıklar ölünce plaka, kitin ve organ bırakıyor; bunlar aşılara, silahlara ve ekonomiye gidiyor. Parçaların kabadan kusursuza kalite kademeleri var.
Bayrağını dik, burası senin olsun. Bölge koruması, arkadaşlar, büyüme ve solma main'de. Aşağıdaki kareler otomatik gerçek istemci testlerinden: paket 9/9, bölgeler 14/14, menüler 13/13 geçti.
CONCEPT'teki sloganlardan yapılmış resimler; dünyaya yalnızca bilerek yerleştirilebiliyorlar. Doğrulandılar, merge bekliyorlar.
Su ve rüzgârla çalışan güç ağı. Akan sudaki su çarkı ya da yel değirmeni (ne kadar yüksekse o kadar güçlü), görünür şekilde dönen şaftlar ve bakır dişliler. Aşırı yüklenen hat yavaşlıyor. Kod bitti; review ve merge bekliyor.
Bunlar main'de ve self-testlerden geçiyor, fakat henüz ekran görüntüleri çekilmedi.
Ortada atan bir Heart, etrafında yaratıkların çıktığı kistler, vanilla bloklardan doku. Uygun yerleri bulan bir arayıcı yuvaları yerleştiriyor; Heart'ın atışı kayanın içinden duyuluyor.
Yuva çevresinde çimen kaba toprağa ve podzole, taş tüfe dönüyor. Yuva ölünce arazi kenardan içeri, birebir eski hâline dönüyor. Oyuncunun koyduğu bloklara hiç dokunulmuyor.
Canavarlar üslerde yalnızca zayıf noktaları kırabiliyor ve kırılan parça her zaman düşüyor. Sunucu hiçbir zaman bir yapıyı silmiyor.
Bölgede geçirdiğin süre büyüme hızını, senin ve arkadaşlarının koyduğu bloklar yönünü belirliyor. Sahibi 90 gün aktif olmazsa koruma soluyor; yapılar ise yerinde kalıyor.
Yaratıklar oyuncunun çıkardığı sesleri duyuyor, kaynağına gidip arıyor. Gündüz-gece ritmi ve yemle şaşırtma branch'te.
Bakır, gümüş ve altın marks (9 bakır = 1 gümüş, 9 gümüş = 1 altın); yalnızca sunucu basıyor, her hareket kayıt defterine yazılıyor. Sikke çekimleri kayboldu; arbaletle birlikte yeniden çekilecekler.
Ölünce eşyalar bir mezarda bekliyor. Kolaylıklar: hızlı yollar, sağ tıkla hasat, oturma, XP şişeleme, hızlı yaprak çürümesi, örsteki maliyet satırı.
ElevenLabs ile yaratıklar, yuvalar, silahlar, makineler, sesler ve müzik için 889 ses dosyası üretildi. Henüz kimse dinlemedi.
mc.osmanyy.com adresinde whitelist'li bir önizleme sunucusu çalışıyordu. Duraklatmada dünya kaydedilip kapatıldı.
build smoke çalıştırmak yeterli.